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		The Elder Scrolls IV: Oblivion	     
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			CM Partners 1.6 DV
Version: 1.6
Autor: Cutthroat Mods
bersetzer: R3dBuLL a.k.a The_Dark_Elf	
Email des bersetzers: thobias.schneider@freenet.de
Oblivionversion: DV 1.2.0416

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Beschreibung:
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Mit dieser Mod kann man ganz leicht seinen eigenen Begleiter erschaffen. Eine Anleitung ist mit dabei. Diese ist zwar auf Englisch, aber mit Schulenglisch sollte das kein Problem darstellen. Es gibt zudem reichlich Tutorials zum erstellen von NPCs mithilfe vom Construction Set in diesem Forum oder auch in anderen bekannten Oblivion Foren.

Fr all die, die sich keinen eigenen Begleiter erstellen knnen oder wollen, habe ich noch das Addon "CM Partners More NPCs" bersetzt. Diese Plugin fgt 58 NPCs in das Spiel ein, welche alle als Begleiter mitgenommen werden knnen.

Die NPCs knnen unter anderem folgendes:

Folgen
Warten
Bewachen
Trinken, Essen, Schlafen
Rstung, Waffen, Munition ect. Sammeln
Truhen Knacken und plndern

und vieles mehr ...

Auerdem kann man sicher jederzeit ihren Status angucken (Level, Leben, Fertigkeiten ect.)
Wer alles ganz genau wissen mchte, sollte sich die originale Englische readme durchlesen.

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Installation:
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1. Inhalt des Archives im *\Oblivion\Data Verzeichnis entpacken
2. Oblivion Launcher starten und dann unter "Spieldateien" die CMPartners.esm und CMPartners.esp aktivieren
3. Es gibt mehrere Plugin Dateien:

- CM Partners NPC 		- Fgt 9 NPCs in das Spiel, welche als Begleiter genutzt werden knnen. 
				  Diese NPCs sind Unsterblich.
- CM Partners NPC NE 		- Fgt die selben 9 NPCs ein, jedoch sind die nicht unsterblich. Bitte 
				  nur eine der beiden Dateien aktivieren!

- CM Partners More NPCs 	- Fgt weitere 58 NPCs in das Spiel ein, die als Begleiter benutzt 
				  werden knnen. Diese sind alle unsterblich

- CM Partners More NPCs NE 	- Fgt die selben 58 NPCs in das Spiel ein, jedoch sind diese sterblich. 
				  Bitte wie nur eine der beiden Dateien aktivieren!

Ihr knnt ruhig beide Zusatzdateien aktivieren, aber nur eine Version davon. Das heisst, ihr knnt CM Parnters NPC und CM Partners More NPCs aktivieren, drft dann aber NICHT(!) CM Partners More NPCs NE aktivieren.

Dann gibt es noch die mglichkeit, das eure Begleiter automatisch die Leichen eurer Gegner plndern. Um das zu aktivieren oder hinterher wieder zu deaktiveren, kopiert die entsprechende esp Datei aus den Ordner "CMAutoLoot" oder "CMStandardLoot" und kopiert sie in euer Oblivion/Data Ordner und berschreibt die schon vorhandene Datei.

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Bemerkung:
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Der Partner Ring teleportiert eure Partner die euch folgen oder denen ihr grade eine Aufgabe zugeteilt habt, wie z.B. Ausrstung suchen, wieder zu euch zurck. Falls ihr mal einen unterwegs verlieren solltet. Der andere Ring teleportiert euch an die markierte Position.

Beim erstellen eines neuen NPCs muss lediglich einer der 3 Scripte auf den NPC gelegt werden. Entweder PartnerCombat, ParnterMagic oder PartnerStealth, je nachdem, was fr eine Klasse der NPC ist. Weiteres zu diesem Thema in der Anleitung "CM Partners Creating Custom Partners".

Es gibt da noch ein paar Gruppenbefehle, die evlt. etwas unklar sind.
"-Gruppe Position markieren" erlaubt euch, eure jetzige Position zu markieren, sodass ihr eure Gefhrten mit "-Gruppe zu Position teleportieren" dort hin teleportieren knnt. Mit dem Ring der Teleportation knnt auch ihr euch dann zu dieser Position teleportieren.

"-Gruppe zurckrufen" bewirkt, dass man Gruppenmitglieder zu sich teleportieren kann, die den Befehl erhalten haben zu warten.

"-Gruppe rufen" bewirkt, dass man Partner zu sich teleportieren kann, die den Befehl "Freizeit" erhalten haben. So kann man z.B. einige NPCs zurck lassen und sie in den Freizeit Modus stellen, um sie spter, wenn es mal eng werden sollte, zu sich zu telportieren. So ne Reserve Truppe ;)

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VIEL SPA !

*greetz*
R3dBuLL aka The_Dark_Elf